六年级小升初数学押题卷
数与代数
(一)整数和小数
- 整数运算
- 加法和减法:同号相加,取相同符号,绝对值相加;异号相加,取绝对值较大数的符号,并用较大绝对值减去较小绝对值。((+3) + (+5) = +8),((-7) + (+4) = -3),减法可转化为加法,减去一个数等于加上它的相反数,如(5 - 3 = 5 + (-3) = 2)。
- 乘法和除法:同号得正,异号得负,乘法是确定符号后,将绝对值相乘,如((-2) \times (-3) = +6),((-4) \times 3 = -12),除法类似,如((-12) \div (-3) = 4),((-15) \div 3 = -5)。
- 小数运算
- 小数加减法:小数点对齐,从末位算起,哪一位满十向前一位进一,哪一位不够减从前一位借一当十。(3.25 + 1.78 = 5.03),(5.6 - 2.98 = 2.62)。
- 小数乘法:先按整数乘法算出积,再看因数中一共有几位小数,就从积的右边起数出几位,点上小数点,如(1.2 \times 0.3 = 0.36)。
- 小数除法:移动除数的小数点,使它变成整数,除数的小数点向右移动几位,被除数的小数点也向右移动几位(位数不够的补“0”),然后按照除数是整数的除法进行计算。(1.5 \div 0.05 = 30)。
(二)分数
- 分数的意义和性质
- 分数单位:把单位“1”平均分成若干份,表示其中一份的数叫分数单位,如(\frac{1}{3})的分数单位是(\frac{1}{3}),(\frac{5}{8})的分数单位是(\frac{1}{8})。
- 分数的基本性质:分数的分子和分母同时乘或除以相同的数(0 除外),分数的大小不变。(\frac{2}{3} = \frac{4}{6} = \frac{6}{9})。
- 分数的运算
- 分数加减法:同分母分数相加减,分母不变,分子相加减;异分母分数相加减,先通分,再按照同分母分数加减法的法则进行计算,如(\frac{1}{2} + \frac{1}{3} = \frac{3}{6} + \frac{2}{6} = \frac{5}{6}),(\frac{3}{4} - \frac{1}{6} = \frac{9}{12} - \frac{2}{12} = \frac{7}{12})。
- 分数乘法:分子相乘的积作分子,分母相乘的积作分母,能约分的要先约分。(\frac{2}{3} \times \frac{3}{4} = \frac{6}{12} = \frac{1}{2})。
- 分数除法:除以一个不等于 0 的分数,等于乘这个分数的倒数,如(\frac{2}{3} \div \frac{4}{5} = \frac{2}{3} \times \frac{5}{4} = \frac{10}{12} = \frac{5}{6})。
(三)百分数
- 百分数的意义:表示一个数是另一个数的百分之几的数叫作百分数,也叫百分率或百分比,通常用“%”来表示。(50\%)表示(\frac{50}{100}),即一半。
- 百分数与分数、小数的互化
- 百分数化成分数:先把百分数改写成分母是 100 的分数,再约分化简,如(25\% = \frac{25}{100} = \frac{1}{4})。
- 百分数化成小数:只要把百分号去掉,同时把小数点向左移动两位。(12.5\% = 0.125)。
- 分数化成百分数:通常先把分数化成小数(除不尽时,通常保留三位小数),再把小数化成百分数,如(\frac{3}{5} = 0.6 = 60\%)。
- 小数化成百分数:只要把小数点向右移动两位,同时在后面添上百分号。(0.75 = 75\%)。
- 百分数的应用
- 折扣问题:几折就是十分之几,也就是百分之几十,如一件商品打八折出售,就是按原价的(80\%)出售。
- 利率问题:利息 = 本金×利率×时间,税后利息 = 利息×(1 - 税率),小明存入银行 1000 元,定期一年,年利率是(3\%),到期后可得利息(1000 \times 3\% \times 1 = 30)元(未考虑利息税)。
空间与图形
(一)平面图形
- 三角形
- 分类:按角分为锐角三角形、直角三角形和钝角三角形;按边分为不等边三角形和等腰三角形(等边三角形是特殊的等腰三角形)。
- 内角和:三角形的内角和为(180^{\circ}),在一个三角形中,已知两个角分别是(30^{\circ})和(70^{\circ}),那么第三个角是(180^{\circ} - 30^{\circ} - 70^{\circ} = 80^{\circ})。
- 面积公式:三角形的面积 = 底×高÷2,即(S = \frac{1}{2}ah)(a)为底,(h)为高)。
- 四边形
- 平行四边形:两组对边分别平行的四边形,对边相等,对角相等,内角和为(360^{\circ}),面积公式为底×高,即(S = ah)((a)为底,(h)为高)。
- 梯形:只有一组对边平行的四边形,面积公式为(上底 + 下底)×高÷2,即(S = \frac{1}{2}(a + b)h)((a)、(b)分别为上底和下底,(h)为高)。
- 长方形和正方形:长方形对边相等,四个角都是直角,面积公式为长×宽;正方形四条边都相等,四个角都是直角,面积公式为边长×边长。
(二)立体图形
- 长方体和正方体
- 特征:长方体有 6 个面,相对的面完全相同;有 12 条棱,相对的棱长度相等;有 8 个顶点,正方体是特殊的长方体,6 个面都是完全相同的正方形,12 条棱长度都相等。
- 表面积公式:长方体表面积 =(长×宽 + 长×高 + 宽×高)×2,即(S = 2(ab + ah + bh))((a)、(b)、(h)分别为长、宽、高);正方体表面积 = 边长×边长×6,即(S = 6a^{2})((a)为边长)。
- 体积公式:长方体体积 = 长×宽×高,即(V = abh);正方体体积 = 边长×边长×边长,即(V = a^{3})。
- 圆柱和圆锥
- 圆柱:上下两个底面是大小相同的圆,侧面是一个曲面,表面积公式为侧面积 + 底面积×2,即(S = 2\pi rh + 2\pi r^{2})((r)为底面半径,(h)为高);体积公式为底面积×高,即(V = \pi r^{2}h)。
- 圆锥:底面是个圆,侧面是一个曲面,体积公式为(\frac{1}{3}\times)底面积×高,即(V = \frac{1}{3}\pi r^{2}h)((r)为底面半径,(h)为高)。
统计与概率
(一)统计
- 数据的收集和整理:可以通过调查、测量等方式收集数据,然后用表格、条形统计图、折线统计图、扇形统计图等进行整理和表示,统计班级同学的身高情况,可以先测量每个同学的身高,记录下来,再整理成表格或绘制成合适的统计图。
- 平均数、中位数和众数
- 平均数:一组数据的总和除以这组数据的个数,它能反映一组数据的平均水平,但容易受极端数据的影响,数据(1, 2, 3, 4, 5)的平均数为(\frac{1 + 2 + 3 + 4 + 5}{5} = 3)。
- 中位数:将一组数据按照从小到大(或从大到小)的顺序排列,如果数据的个数是奇数,则处于中间位置的数就是中位数;如果数据的个数是偶数,则中间两个数据的平均数是中位数,它不受极端数据的影响,数据(1, 2, 3, 4, 5, 6)的中位数是(\frac{3 + 4}{2} = 3.5)。
- 众数:一组数据中出现次数最多的数,数据(1, 2, 2, 3, 4)的众数是(2)。
(二)概率
- 事件发生的可能性:用分数或百分数来表示事件发生的可能性大小,必然事件发生的可能性是(100\%),不可能事件发生的可能性是(0\%),随机事件发生的可能性在(0\%)到(100\%)之间,从一个装有 5 个红球和 3 个白球的盒子里任意摸一个球,摸到红球的可能性是(\frac{5}{8}),即(62.5\%)。
- 游戏规则的公平性:判断游戏规则是否公平,要看双方获胜的可能性是否相等,如果相等,则游戏规则公平;如果不相等,则不公平,掷骰子时,单数朝上和双数朝上的可能性都是(\frac{1}{2}),所以这个游戏规则是公平的。
常见问题与解答
问题 1:如何区分质数和合数? 解答:质数是指一个大于 1 的自然数,除了 1 和它自身外,不能被其他自然数整除的数,2、3、5、7 等,合数是指一个大于 1 的自然数,除了 1 和它自身外,还能被其他自然数整除的数,4、6、8、9 等,注意 1 既不是质数也不是合数。
问题 2:在解决行程问题时,有哪些基本公式? 解答:行程问题的基本公式有:路程 = 速度×时间,速度 = 路程÷时间,时间 = 路程÷速度,在相遇问题中,相遇路程 = 速度和×相遇时间;在追及问题中,追及路程 = 速度差×追及时间。
问题 3:怎样求不规则物体的体积? 解答:可以采用排水法来求不规则物体的体积,将不规则物体放入盛有水的容器中(水要能淹没物体),上升的那部分水的体积就是不规则物体的体积,具体计算方法是:物体的体积 = 容器底面积×(放入物体后的水的高度 - 原来的水的高度